Semillero de Videojuegos y Realidad Virtual

Objetivo General

Ofrecer un espacio para que los estudiantes de pregrado, interesados en el desarrollo de video juegos, puedan aprender y desarrollar juegos, mientras realizan un proceso de investigación formativa.

Objetivos Especificos

- Ofrecer un espacio para que las personas que tengan experiencia en desarrollo de videojuegos compartan personas que comienzan esta labor.
- Lograr que los participantes del semillero desarrollen habilidades básicas de investigación en temas relacionados con el desarrollo de videojuegos.
- Brindar un espacio donde confluyan personas para desarrollar videojuegos con los siguientes saberes e intereses y habilidades: programación, diseño gráfico, compositores de música electrónica.

Tipos de participación en el semillero

- Básico.
- Intermedio.
- Avanzado.

Ventajas para los participantes

- Disponibilidad de un iPod Touch, tablet Samsung Galaxy, Ipad 3, un PSP y un Xbox 360 para probar sus desarrollos.
- El equipo que desarrolle el mejor juego, tendrá la oportunidad de presentarlo en el open house que realiza Michael Zyda en el Game Pipe, en la Universidad del Sur de California.
- Asistencia preferencial a (video)conferencias. John Nordlinger (Microsoft Games), Steve Feiner (Columbia University) y Davey Jackson (Garage Games).

Deberes de los participantes

- Nivel básico: asistir > = 60% grupo de estudio. Asistir >= 60% reuniones que cite el semillero en el semestre.
- Nivel Intermedio: Grupo de trabajo. Asistencia = nivel básico.
- Nivel Avanzado: Proponer por lo menos una conferencia en el semestre. Brindar por lo menos una hora semanal de asesoría en la herramienta en la que es un experto a los participantes del semillero.

Responsables

Helmuth Trefftz Gómez

Para mas información visítenos en: Página Oficial Semillero